Ingin buat game sendiri? Kamu bisa mulai dari ide sederhana dan memakai AI untuk membantu menulis kode, menyiapkan aset, serta memperbaiki error. Misalnya, buat permainan singkat tentang penjelajah yang mencari tiga petunjuk untuk membuka pintu keluar.

Kalau ingin AI membantu dari aset sampai game yang bisa dimainkan, OhMyGame menyatukan pembuatan aset, penulisan kode, dan pengujian dalam satu proyek. Berkas tetap ada di komputermu dan bisa diedit lagi. Di bawah ini, kamu bisa membandingkannya dengan alat browser dan engine visual sebelum mencoba contoh prompt.

Contoh game pembangunan pulau dari galeri OhMyGame: sumber daya, bangunan, dan tujuan yang terlihat jelas.
Contoh game pembangunan pulau dari galeri OhMyGame: sumber daya, bangunan, dan tujuan yang terlihat jelas.

Pilih cara buat game yang sesuai

  • Ingin agen membantu membuat aset, kode, dan menguji game: OhMyGame, dengan proyek lokal yang tetap bisa kamu edit sendiri.
  • Mau langsung mencoba di browser: PlayDrop atau SeaVerse.
  • Lebih suka menyusun aturan secara visual: GDevelop.
  • Ingin memakai engine dengan dukungan agen: Summer Engine.
  • Tertarik Google Playground: periksa akses akun dan wilayah terlebih dahulu.

Untuk versi pertama, cukup siapkan satu mekanik, satu tujuan, dan tombol mulai ulang. Kamu bisa menambah musuh atau level setelah alur dasarnya berhasil dimainkan.

Alat untuk buat game dengan AI

Perbandingan ini berdasarkan fungsi yang dijelaskan dalam dokumentasi resmi. Saran penggunaan bukan hasil uji performa antaraplikasi.

Alat Cocok untuk Tempat bekerja Yang perlu dicek
OhMyGame Agen menyiapkan aset, menulis kode, dan membuka game untuk diuji dalam satu proyek; berkas lokal tetap bisa diedit macOS dan Windows; aplikasi gratis dan open source Koneksi model diperlukan; biaya pemakaian mengikuti penyedia yang dipilih
PlayDrop Membuat prototipe melalui percakapan Browser Kredit, publikasi, dan pilihan unduhan
SeaVerse Mencoba game dan pengalaman interaktif Browser Batas akun dan ekspor proyek
GDevelop Menyusun logika lewat event visual Browser dan desktop Fitur AI dan layanan publikasi yang termasuk paket
Summer Engine Mengembangkan proyek dalam engine dengan agen Editor desktop dan layanan web Paket layanan dan target build
Google Playground Membuat game dari instruksi, jika mendapat akses Browser Wilayah, umur, dan kuota pembuatan
Pengenalan resmi OhMyGame: dari ide, aset, dan kode hingga game yang diterbitkan untuk browser.

Coba satu proyek kecil sampai tahap publikasi sebelum memilih alat untuk jangka panjang. Pastikan kamu memahami apa yang tersimpan di platform dan apa yang bisa dibawa ke komputer sendiri.

Ide sederhana untuk game pertama

Jenis game Cakupan realistis Bantuan AI
Platformer 2D 5–10 layar, dua jenis musuh, dan satu bos Kontrol, tabrakan, level, dan animasi
Petualangan top-down Tiga ruangan, satu kunci, dan satu ending Sprite, dialog, inventaris, dan state
Game 3D pendek Satu adegan dan 10 menit permainan Blockout, kamera, pencahayaan, dan kontrol
Simulasi ringan Satu sumber daya, satu keputusan, dan siklus harian Ekonomi, menu, dan progresi
Survival ringkas Tiga malam, tiga sumber daya, dan satu ancaman Inventaris, crafting, dan musuh
Balapan arkade Satu mobil, satu sirkuit, dan tiga lap Akselerasi, drift, kamera, dan catatan waktu

Pilih satu baris dari tabel dan buat versi yang bisa diselesaikan dalam beberapa menit. Coba jelaskan tujuan permainan dalam satu kalimat; deskripsi itu akan menjadi acuan saat kamu meminta perubahan kepada AI.

Kalau ingin merilis game Android sebagai APK atau AAB, rencanakan proses build, penandatanganan, dan pengujian perangkat secara terpisah. Prototipe web bisa membantu menguji mekanik sebelum kamu menyiapkan versi aplikasi.

Tiga cara membuat game dengan bantuan AI

1. Membuat prototipe di browser

Di PlayDrop atau SeaVerse, kamu mendeskripsikan permainan lalu meminta perubahan lewat percakapan. Cara ini praktis untuk mencoba mekanik tanpa memasang editor. Cek juga cara menyimpan, membagikan, dan mengunduh proyek agar sesuai dengan rencanamu.

2. Menggunakan studio desktop

Di OhMyGame, agen bekerja dengan folder proyek di komputermu. Agen bisa menulis kode, menyiapkan aset, dan membuka game untuk menguji tindakan tertentu. Berkasnya dapat kamu buka di editor lain atau simpan dengan kontrol versi.

3. Belajar engine dengan bantuan asisten

GDevelop memakai event visual untuk menyusun aturan. Godot dan Unity menyediakan editor scene serta scripting untuk proyek yang lebih khusus. AI dapat membantu menjelaskan konsep dan error, sementara kamu mempelajari struktur engine yang dipakai.

Cara buat game dari ide sampai versi yang bisa dimainkan

Targetkan permainan pendek yang bisa dibuka orang lain tanpa pendampingan: kontrolnya jelas, tujuannya terlihat, dan ada akhir serta tombol mulai ulang.

1. Tulis brief yang kecil

Tuliskan apa yang dilihat pemain, apa yang bisa dilakukan, dan bagaimana permainan berakhir. Sertakan kontrol dan jumlah ruangan atau level. Detail ini membantu AI membuat versi yang mendekati idemu.

2. Buat blockout sebelum membuat aset

Gunakan bentuk sederhana untuk menguji gerakan, kamera, dan tabrakan. Di game simulasi, mulai dari satu sumber daya dan satu keputusan. Perbaiki alur ini sebelum menambahkan gambar atau animasi.

3. Buat aset yang konsisten

Siapkan satu karakter, satu musuh, tiga objek, dan beberapa ikon. Tentukan ukuran grid, palet warna, sudut kamera, serta gaya garis. Gunakan satu gambar acuan saat meminta aset berikutnya supaya tampilannya serasi.

4. Minta agen menguji game

Uji tindakan satu per satu: bergerak, mengambil objek, menerima damage, membuka pintu, dan mulai ulang. OhMyGame bisa membuka game di jendela terpisah dan menjalankan input untuk membantu mencari masalah pada alur tersebut.

Mainkan juga sendiri untuk menilai kenyamanan kontrol dan tingkat kesulitan. Catat tindakan yang menyebabkan masalah agar perbaikannya lebih terarah.

5. Publikasikan dan amati

Bagikan versi pendek kepada seseorang yang belum mengenal proyeknya. Amati apakah mereka menemukan tujuan dan memahami kontrol. Hasilnya bisa kamu pakai untuk memperjelas petunjuk atau menyesuaikan mekanik.

Contoh prompt untuk game pertama

text
Buat game petualangan 2D top-down dengan Phaser.
Pemain masuk ke rumah terbengkalai dan harus menemukan
tiga petunjuk untuk membuka pintu terakhir. Ada satu musuh
yang bergerak lambat.

Mulai tanpa aset: gerakan, tabrakan, tiga ruangan,
satu objek di setiap ruangan, dan pintu yang hanya terbuka
setelah ketiga petunjuk ditemukan.

Setelah itu tambahkan sprite pemain, satu musuh, tile kayu
dan batu, serta tiga ikon inventaris. Gunakan grid 32 piksel
dan palet enam warna.

Sebelum selesai, buka game, ambil ketiga objek, terima damage,
dan buka pintu. Laporkan state yang tidak bisa dilanjutkan.
Jangan tambahkan ruangan lain sampai semuanya berfungsi.

Prompt ini menyebutkan kamera, tindakan pemain, batas proyek, dan urutan pengerjaan. Kamu bisa mempertahankan strukturnya sambil mengganti Phaser atau tema permainan.

Memilih 2D, 3D, dan target perangkat

Game 2D

Game 2D adalah pintu masuk terbaik: asetnya lebih ringan, tabrakan lebih mudah dibaca, dan satu ide utuh bisa muat dalam beberapa layar. AI membantu membuat sprite, tile, menu, dan musuh. Kamu tetap harus memutuskan apakah karakter menonjol dari latar dan apakah pemain bisa memahami saat menerima damage.

Penjelajah dengan lentera di perpustakaan terbengkalai, adegan game 2D
Ilustrasi konsep: Periksa apakah karakter dan objek tetap mudah terlihat pada ukuran permainan sebenarnya.

Game 3D

Untuk 3D, uji skala, jarak kamera, dan pencahayaan sejak awal. Mulai dengan satu ruangan serta satu interaksi, lalu tambahkan model ringan dalam format seperti GLB. Periksa performa sebelum memperluas scene.

Petualang di depan mercusuar di sebuah pulau, adegan game 3D untuk browser
Ilustrasi konsep: Satu scene dengan tujuan yang jelas cukup untuk menguji kamera, gerakan, dan interaksi.

Game browser

Keunggulannya besar: satu link dan game langsung bisa dibuka. Pemain tidak perlu memasang file atau melewati toko aplikasi. Konsekuensinya, game harus cepat dimuat, berfungsi dengan keyboard dan layar sentuh, serta tidak mengasumsikan semua orang punya kartu grafis yang kuat.

Kalau ingin buat game online yang mudah dibagikan, batasi ukuran aset dan uji di ponsel biasa. Game yang keren di laptop bisa terasa berat di perangkat yang paling sering dipakai pemain.

Cuplikan demo resmi OhMyGame: referensi karakter terhubung dengan model 3D dan animasi.
Cuplikan demo resmi OhMyGame: referensi karakter terhubung dengan model 3D dan animasi.

Bagian yang dibantu AI dan bagian yang perlu kamu nilai

AI dapat membantu membuat sistem gerakan, inventaris, menu, dialog, dan penyimpanan. Permintaan yang spesifik serta contoh hasil yang kamu inginkan akan memudahkan proses ini.

Kamu tetap perlu memainkan hasilnya untuk menilai tempo, kesulitan, dan kejelasan tujuan. Setelah versi pertama selesai, pilih perubahan berdasarkan pengalaman pemain, lalu uji lagi.

Buat game gratis: hitung seluruh biayanya

“Gratis” bisa berarti empat hal yang berbeda: aplikasinya, model AI-nya, asetnya, dan publikasinya.

Bagian Yang perlu diperiksa
Aplikasi Apakah benar-benar gratis, open source, atau hanya versi terbatas
Model Token, gambar, menit pemakaian, atau langganan
Aset Lisensi gambar, suara, dan model 3D
Publikasi Hosting, domain, komunitas, dan komisi

Di OhMyGame, aplikasinya gratis dan berlisensi Apache-2.0. Tidak ada kredit OhMyGame atau markup atas biaya model: kamu menghubungkan penyedia pilihan sendiri dan membayar langsung sesuai pemakaian. Proyek dan asetnya tetap di komputermu.

Untuk buat game gratis sambil belajar, cek dulu kuota percobaan dan pilihan publikasinya. Langganan chat tidak otomatis mencakup saldo API; jika alat membutuhkan kunci API, periksa penagihan penyedia model secara terpisah.

Bagaimana dengan Google Playground?

Google Playground menyediakan kuota pembuatan gratis yang terbatas dan akses bertahap. Dokumentasinya menyebut dukungan untuk pengguna Amerika Serikat berusia 18 tahun ke atas serta unduhan proyek ZIP. Periksa akses dari akunmu sebelum menjadikannya alat utama.

Contoh kecil untuk game simulasi

Coba toko ramuan dengan satu jenis barang dan lima hari permainan. Pemain membeli bahan, membuat ramuan, lalu menentukan harga. Minta AI menampilkan pemasukan, pengeluaran, dan saldo, kemudian periksa apakah hitungannya tetap benar setelah permainan dimuat ulang.

Contoh ini dapat dicoba di generator web atau disusun dengan event visual. Kamu bisa membandingkan kemudahan mengubah aturan dan menguji hasilnya sebelum menambah fitur.

Sebelum membagikan game

Periksa apakah semua gambar dan suara ikut dimuat, tautannya bisa dibuka dari sesi lain, dan tombol mulai ulang bekerja. Untuk proyek yang perlu dikompilasi, publikasikan hasil build produksi. Simpan juga salinan proyek yang sudah berfungsi agar kamu bisa melanjutkan pengembangan dari versi yang jelas.

Unduh OhMyGame dan buat versi pertama hari ini

Untuk buat game dengan AI, OhMyGame menyatukan catatan desain, referensi, aset, kode, dan pengujian dalam satu proyek. Kamu bisa meminta agen mengubah aturan, lalu membuka game untuk memeriksa hasilnya.

Berkas proyek tetap ada di komputermu dan bisa dibuka di editor lain. Aplikasinya gratis dan open source, jadi kamu dapat mulai dari contoh tiga ruangan, menyimpan versi yang sudah berjalan, lalu membagikan game lewat tautan.

Aplikasi gratis, open source, dan masih beta. Tersedia untuk macOS Apple silicon dan Windows x64. Pemakaian model mengikuti biaya penyedia yang kamu hubungkan.

Pertanyaan umum

Apakah saya perlu bisa coding untuk buat game?

Kamu bisa mulai dengan instruksi bahasa sehari-hari dan event visual. Memahami pesan error serta susunan berkas akan membantu ketika proyek semakin besar.

Bisakah buat game online tanpa memasang aplikasi?

Bisa. PlayDrop, SeaVerse, dan editor web GDevelop menawarkan alur yang berbeda. Uji satu ide sampai bisa dibagikan, termasuk batas gratis dan pilihan unduhannya.

Apakah proyek bisa diekspor?

Bergantung pada alat dan cara pembuatan. OhMyGame menyimpan proyek web di komputer, sedangkan Google Playground menyediakan ZIP. Di layanan lain, cek apakah unduhan mencakup kode dan aset atau hanya ada tautan berbagi.

Bisakah buat game Android dengan AI?

AI bisa membantu logika dan asetnya. Untuk APK atau AAB, gunakan alur build yang sesuai, lakukan penandatanganan, lalu uji di perangkat. Game web juga bisa dibuka di browser ponsel jika kontrol dan performanya mendukung.

Bagaimana kalau targetnya Roblox?

Gunakan Roblox Studio untuk pengalaman yang akan diterbitkan di Roblox. Prototipe web dapat membantu menguji ide, tetapi tidak otomatis menjadi proyek Roblox.