Vous cherchez un site pour créer des jeux vidéo en 3D gratuitement ? Plusieurs outils permettent de commencer dans le navigateur, avec un éditeur visuel ou des instructions en langage naturel. Leurs offres gratuites ne couvrent pas toujours les mêmes étapes : création, génération par IA, sauvegarde et publication.
Pour passer d’une idée à une scène jouable avec l’aide d’un agent, OhMyGame réunit ressources, code et essais du jeu dans le même projet. L’application s’installe sur ordinateur, les fichiers restent chez vous et le jeu peut être partagé par un lien jouable dans le navigateur. Le tableau ci-dessous la compare aux éditeurs en ligne et aux moteurs de jeu.
Quel outil choisir pour commencer ?
- Faire créer les ressources, le code et les tests par un agent : OhMyGame, avec un projet local que vous pouvez continuer à modifier.
- Composer une scène 3D dans le navigateur : VXLVERSE ou VIVERSE Create.
- Partir d’une description avec une IA : EvonX ou PlayDrop, selon les fonctions et quotas disponibles.
- Utiliser des événements visuels : GDevelop, dans le navigateur ou sur ordinateur.
- Apprendre un éditeur de scènes et de scripts : Godot.
Pour un premier essai, limitez-vous à une scène, une action et une condition de fin. Vous pourrez ainsi tester le déplacement, la caméra et la publication avant d’ajouter du contenu.
Éditeur 3D, générateur IA ou moteur de jeu ?
Dans un éditeur 3D, vous placez des éléments et définissez leurs interactions. Un générateur IA part d’une description, puis vous propose une version à essayer et à modifier. Un moteur de jeu offre une organisation plus complète des scènes et du code, avec un apprentissage plus conséquent.
Les outils peuvent combiner ces approches. Pour choisir, regardez surtout comment vous pourrez modifier une règle, tester le résultat et récupérer votre travail. Un générateur de modèles 3D, comme Meshy, fournit des ressources ; il faut encore les intégrer à un jeu.
Comparatif des outils pour créer un jeu 3D
La comparaison porte sur les fonctions documentées par les éditeurs. Les usages conseillés sont des recommandations, pas les résultats d’un test de performance comparatif.
| Outil | Ce que vous pouvez essayer | Où créer | Gratuité et limites à vérifier |
|---|---|---|---|
| OhMyGame | Un agent prépare les ressources, écrit le code et ouvre le jeu pour le tester ; les fichiers restent modifiables sur votre ordinateur | Application macOS et Windows | Application gratuite et open source ; utilisation des modèles facturée séparément selon le fournisseur connecté |
| VXLVERSE | Composer un jeu 3D à partir de lieux et de personnages | Navigateur | Création et partage annoncés gratuits ; la génération IA demande un compte gratuit et comporte un quota |
| VIVERSE Create | Construire et partager des mondes ou expériences 3D | Navigateur | Création accessible gratuitement ; vérifier l’export et le mode de publication visé |
| EvonX | Décrire une idée et modifier le prototype par conversation | Navigateur | Offre Starter gratuite ; vérifier les limites de génération et de publication |
| PlayDrop | Générer et ajuster un jeu depuis le navigateur | Navigateur | La création dans Studio utilise des crédits ; distinguer ce flux des jeux importés ou publiés par connecteur |
| GDevelop, éditeur web | Construire les règles avec des événements visuels | Navigateur | Moteur gratuit ; services IA et publication en ligne soumis aux conditions du plan |
| Godot | Éditer des scènes 2D/3D et conserver un projet local | Application de bureau | Moteur gratuit sous licence MIT ; apprentissage des scènes, nœuds et scripts |
Faites un essai complet : créez une scène, changez une règle et ouvrez le lien publié dans une autre session. Si vous souhaitez ensuite travailler hors du site, vérifiez aussi quels fichiers peuvent être téléchargés.
Si vous souhaitez surtout décrire votre jeu, modifier ses règles et essayer le résultat, OhMyGame permet de garder ces étapes dans un même projet. Si vous préférez placer les objets et écrire les scripts directement dans un éditeur de scènes, comparez les méthodes de Godot et de GDevelop.
Ce que le plan gratuit doit vous permettre de faire
Avant de choisir, vérifiez si vous pouvez créer, enregistrer et partager votre première version. Regardez également les conditions de téléchargement du projet et la durée d’accès au jeu publié.
Distinguez le prix de l’outil, la génération de code ou de ressources, et l’hébergement. Dans OhMyGame, l’application est gratuite et sous licence Apache-2.0 ; une API de modèle payante reste facturée par son fournisseur. Un abonnement à un service de chat ne comprend pas nécessairement un budget API.
De l’idée à une scène 3D jouable
1. Écrivez un brief d’une phrase
Par exemple : « Le joueur arrive sur une île et doit rallumer le phare pour ouvrir le passage vers le port. » Ajoutez les contrôles, les objets à utiliser et la condition de fin.
2. Construisez d’abord en volumes gris
Utilisez des formes simples pour tester déplacement, caméra et collisions. Vérifiez que le joueur repère l’objectif et peut terminer le parcours avant de travailler le décor.
3. Utilisez des modèles légers
Les formats GLB ou glTF conviennent aux projets web qui les prennent en charge. Ajustez la complexité des modèles, les textures et les lumières à la scène. Testez le temps de chargement et la fluidité sur les appareils que vous visez.
4. Vérifiez les actions du joueur
Testez le déplacement, les interactions, la condition de fin et le redémarrage. OhMyGame peut ouvrir le jeu et exécuter des actions pour aider à repérer les problèmes. Jouez aussi vous-même pour évaluer le confort de la caméra et la précision des contrôles.
5. Faites essayer une première version
Envoyez le lien à une personne qui découvre le projet. Observez si elle comprend le premier objectif et trouve les interactions. Ses retours vous aideront à ajuster le parcours avant d’ajouter une nouvelle scène.
Un prompt de départ pour une scène 3D
Pour un assistant capable de générer un projet web, vous pouvez utiliser ce brief. Si vous travaillez dans un autre éditeur, adaptez le moteur en conservant le parcours et les vérifications.
Crée un petit jeu d’exploration 3D pour le navigateur avec Three.js.
Le joueur arrive sur une île et doit rallumer un phare
pour ouvrir la porte du port.
Commence sans décor détaillé : déplacement, collisions, une île,
un phare, une porte fermée et un objectif affiché.
Ajoute ensuite un personnage simple, des rochers, une jetée
et une lumière de phare. Utilise des fichiers GLB légers,
une palette de cinq couleurs et une seule lumière dynamique.
Avant de terminer, ouvre le jeu, allume le phare, ouvre la porte
et atteins le port. Signale les états bloqués. Teste aussi au clavier
et sur une largeur d’écran mobile.Le brief précise l’objectif, le périmètre et les actions à vérifier. Une fois le parcours fonctionnel, vous pouvez améliorer les modèles et l’ambiance, puis refaire les mêmes tests.
Téléchargez OhMyGame et créez votre première version
Pour créer un jeu 3D avec l’IA, OhMyGame réunit les notes de conception, les références, les ressources et le code dans un même projet. Demandez à l’agent de préparer la scène, d’écrire les interactions puis d’ouvrir le jeu pour les essayer.
Les fichiers restent sur votre ordinateur et peuvent être ouverts dans un autre éditeur. L’application est gratuite et open source ; une fois le parcours prêt, vous pouvez publier un lien jouable pour recueillir des retours.
Application gratuite, open source et en bêta. Disponible pour macOS Apple silicon et Windows x64. Le coût des modèles dépend du fournisseur connecté.
Questions fréquentes
Quel site gratuit choisir pour créer un jeu vidéo 3D ?
VXLVERSE et VIVERSE Create sont des options pour composer une expérience 3D dans le navigateur. Pour un flux par description, comparez EvonX et PlayDrop avec un petit exemple. Vérifiez les quotas et la publication, puis choisissez selon la façon dont vous souhaitez modifier le jeu.
Peut-on créer un jeu 3D sans écrire de code ?
Oui, avec des éditeurs visuels ou un assistant qui génère le code. Vous devrez tout de même apprendre à définir les règles et à tester les interactions.
Peut-on télécharger le jeu ?
Cela dépend du service et du format. Vérifiez la présence du code, des modèles et des textures dans le téléchargement. Les projets locaux de Godot ou de OhMyGame se conservent sur votre ordinateur.
Le jeu fonctionnera-t-il sur mobile ?
Un jeu web peut fonctionner sur téléphone si ses contrôles et ses performances sont adaptés. Testez sur un appareil réel pendant le développement ; la prévisualisation sur ordinateur ne suffit pas à le confirmer.